使用Unity開發2D遊戲筆記

一、添加遊戲背景 1、導入的所有圖片設爲sprite(2D and UI) ,Inspector面板中Pixels Per Unit 100指100像素在我們的遊戲裏代表1米。 2、遊戲背景的屏幕自適應 不同設備的屏幕高寬比例是不同的,在屏幕過寬的設備上會問題,如圖: 怎麼解決這個問題呢? (1)可以將Camera組件上的size屬性設小一點,讓camera視野範圍與背景圖片有一定的間距,這樣一般
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