UnityShader 屏幕後處理效果的基類

此腳本能夠不須要手動掛載,放在項目中便可,須要的時候自動掛載  (下方紅色代碼實現此功能)ide using UnityEngine; using System.Collections;函數 [ExecuteInEditMode]                                   //編輯狀態也運行 [RequireComponent (typeof(Camera))]    
相關文章
相關標籤/搜索