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【Unity閒談】MagicaVoxel 製做骨骼動畫的最優解
時間 2019-12-06
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Unity 製做體素模型的骨骼動畫一直是個痛苦的工做,直到 MagicaVoxel to Unity 升級到了2.0版本,將體素骨骼動畫的工做流程全面簡化,讓它變成一件有樂趣的工做。(下載 http://u3d.as/tWS)編輯器 打開骨骼編輯器,將vox文件拖拽到窗口裏,就能夠編輯這個模型了。左下方的 +Human Bones 按鈕能夠一鍵添加人體骨骼,是個很
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