固定渲染管線(2)

一、 簡介 接續上節我們講到的內容,我們繼續對固定渲染管線的幾何階段進行分析。 二、固定渲染管線 幾何階段(GPU) 幾何階段主要負責頂點座標變換、光照、裁剪、投影以及屏幕映射,該階段基於GPU進行計算,該階段的末尾得到經過變換和投影之後的頂點座標、顏色、 以及紋理座標。其主要工作可以概括爲「變換三維頂點座標」和「光照計算」。我們的顯卡信息中通常會有一個標示爲「T&L」的硬件部分,T即是Trans
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