渲染管線理解2

1 視錐 視錐把空間限制在一個6面的突面體,在這個空間的物體會被渲染,下圖是一個截斷的金字塔。 視圖窗口大小,視角,視圖距離。知道任意2個計算第三個變量。 視圖窗口大小固定,調整視角(fov),視角越大,視圖距離(focus length)越小。 視角固定,調整視圖距離,視圖距離越大,視圖窗口越大。 視錐通常有一個近平面,近平面距離一般不爲0,因爲之後做除法會有問題,在投影矩陣中講。 遠平面是可選
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