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【基於物理的渲染(PBR)白皮書】(四)法線分佈函數相關總結
2020-01-14
基於
物理
渲染
pbr
白皮書
法線
分佈
函數
相關
總結
Blender圖解教程:不使用插件烘焙法線貼圖的流程詳解
2020-04-28
blender
圖解
教程
不使
插件
烘焙
法線
流程
詳解
拋物線上某一點的切線和法線
2020-01-25
拋物
線上
某一
切線
法線
帶法線貼圖的高光着色
2019-12-09
法線
着色
OpenGL.Shader:7-學習光照-法線向量
2019-12-11
opengl.shader
opengl
shader
學習
光照
法線
向量
NormalMap 法線貼圖
2019-12-11
normalmap
法線
Unity 通用透明物體漫反射Shader(雙面渲染&多光源&光照衰減&法線貼圖&凹凸透明度控制)
2019-12-12
unity
通用
透明
物體
漫反射
shader
雙面
渲染
光源
光照
衰減
法線
凹凸
透明度
控制
unity3d中的自定義模型的頂點法線和建模軟件中的術語「軟硬邊」和立方體
2019-12-17
unity3d
unity
自定義
模型
頂點
法線
建模
軟件
術語
軟硬
立方體
3ds max法線貼圖製做流程
2020-05-23
3ds
max
法線
圖制
流程
【D3D11遊戲編程】學習筆記二十五:法線映射(Normal Mapping)
2020-05-25
D3D11遊戲編程
學習
筆記
二十五
法線
映射
normal
mapping
遊戲
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每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。