在unity3d中我是想用Mesh生成一個正方體,直到遇到了法線的問題。3d
我是想顯示以下圖所示的正方體,卻發現法線設置上的問題。blog
這裏我先使用了8個頂點it
按照每一個頂點一個法線的結果,只能是這樣:(也就是「軟邊」)im
因此說必須有24個頂點:(也就是「硬邊」)unity3d