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unity-shader-MatCap模擬pbr效果
2021-07-14
unity
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matcap
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PBR以及在Disney和UE渲染模型中的使用
2021-01-03
圖形學/3D技術
UE4
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An Introduction to BRDF-Based Lighting
2021-01-03
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基於預計算輻射傳遞的全局光照技術
2021-01-04
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探討基於球諧函數的全局光照
2021-01-04
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配置球諧光照項目全過程
2021-01-07
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小波變換原理
2021-01-11
PBR
輻照度貼圖的生成算法分析
2021-01-12
PBR
PBR紋理創建的實用指南之二
2021-01-16
PBR
3D動畫
紋理設計
圖像渲染
邂逅天融信防火牆 - 新增公網鏈路
2021-01-16
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快樂工作
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每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。