【Unity】動態添加Prefab預製體位置控制

項目場景: 項目場景中,須要動態添加一個Prefab,可是該預製體的位置和咱們預設的不一致。 問題描述: 須要注意預製體Transfom應該如何設置,通常狀況下的邏輯是: GameObject effect = Instantiate(Resources.Load("Text/Window")) as GameObject;//加載prefab effect.transform.parent =
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