《Unity開發實戰》——3.5節創建透明紋理貼圖

本節書摘來自華章社區《Unity開發實戰》一書中的第3章,第3.5節創建透明紋理貼圖,作者 (愛爾蘭)Matt Smith (巴西)Chico Queiroz,更多章節內容可以訪問雲棲社區「華章社區」公衆號查看 3.5 創建透明紋理貼圖 如果想讓玩家的視線穿透一個物體,則需要透明或半透明的材質。塑料薄膜、剪貼畫、網格等人工產品是可以用透明紋理貼圖製作的。 3.5.1 準備工作 本節會創建一個材質來
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