Unity協程(Coroutine)之yield和迭代原理分析

在Unity中講到協程(Coroutine),那確定先是要理解yield的意義,及其如何去使用它。yield其實並不難,只要你理解了它,可是咱們在開發中通常若是理解了如何去使用協程了,也就沒再去深究yield,今天我們就講一下yield到底神祕在哪裏!(如下例子來源於網絡)web void Start ()express {網絡     StartCoroutine(Destroy());多線程
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