Unity協程(Coroutine)原理深入剖析

轉載地址:http://dsqiu.iteye.com/blog/2029701         本文只是從Unity的角度去分析理解協程的內部運行原理,而不是從C#底層的語法實現來介紹(後續有需要再進行介紹),一共分爲三部分:                   線程(Thread)和協程(Coroutine)                    Unity中協程的執行原理          
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