協程(Coroutine)原理分析

前言 又是小半個月沒更新了,感受心裏十分的愧疚,畢竟說過的話通常仍是要去作到的,通常吧。。此次閒的沒事,就來扒一扒Unity一個你常常會在別人的代碼裏見到,但可能歷來都沒有用過的語法,沒錯,它就是傳說中的————協程(Coroutine)。 web 什麼是協程? 首先來看一下Unity官方文檔的定義:sql A coroutine is a function that can suspend it
相關文章
相關標籤/搜索