Unity3D中[SerializeField]特性的使用

在Unity3d中Unity3D 中提供了很是方便的功能能夠幫助用戶將 成員變量 在Inspector中顯示,而且定義Serialize關係。spa 也就是說凡是顯示在Inspector 中的屬性都同時具備Serialize功能(序列化的意思是說再次讀取Unity時序列化的變量是3d 有值的,不須要你再次去賦值,由於它已經被保存下來)。blog 1. public 變量it 在沒有加入任何Attr
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