unity編輯器中的序列化如何理解[SerializeField]特性

之前一直對序列化和[SerializeField]特性不是很理解(若理解有誤,拜請指正) 首先序列化是什麼,百度如下解釋 序列化 (Serialization)將對象的狀態信息轉換爲可以存儲或傳輸的形式的過程。在序列化期間,對象將其當前狀態寫入到臨時或持久性存儲區。以後,可以通過從存儲區中讀取或反序列化對象的狀態,重新創建該對象。   簡單理解,玩遊戲存檔,會把存檔是的玩家信息保存到一個文件中,當
相關文章
相關標籤/搜索