unity3d 特性使用

先說好,不論如何不準打臉…… 另聲明:只解釋功能,不解釋名詞……有些名詞解釋起來……繞口…… 開始正文……PS:對於一個英語從來不及格的人來說……已經夠努力的學習了……雖然寫的渣得一B…… [SerializeField] 在Inspector版面中顯示非public屬性,並且序列化;若寫在public前面,等於沒寫……(至於序列化是啥,自行腦補……),上圖: [NonSerialized]在In
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