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Unity中的經常使用特性
時間 2020-01-28
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1、位於System命名空間下的spa Serializable 序列化一個類,實際用處是把數據存儲到硬盤上,表面用處能夠把私有的在檢視面上顯示出來3d Noserializable 反序列化一個變量,實際用處是把數據從硬盤上行讀取出來,表面用處是在檢視面板上隱藏。定義了private 字 段,能夠在檢視面板上顯示出來blog 2、位於Un
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