Unity3D中[SerializeField]特性的使用

在Unity3d中Unity3D 中提供了非常方便的功能可以幫助用戶將 成員變量 在Inspector中顯示,並且定義Serialize關係。 也就是說凡是顯示在Inspector 中的屬性都同時具有Serialize功能(序列化的意思是說再次讀取Unity時序列化的變量是 有值的,不需要你再次去賦值,因爲它已經被保存下來)。 1. public 變量 在沒有加入任何Attribute的前提下,p
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