Unity3D中LineRenderer的使用

      LineRenderer線渲染器主要是用於在3D中渲染線段,雖然咱們也能夠使用GL圖像庫來渲染線段,可是使用LineRenderer咱們能夠對線段進行更多的操做,例如:設置顏色,寬度等。在這裏要注意LineRenderer渲染出的線段的兩個端點是3D世界中的點,即他是屬於世界座標(World Point)中的。        LineRenderer是以組件造成存在的,首先咱們新建一個
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