Unity2018 場景遮擋剔除實踐總結(Occlusion Culling)

Unity 場景遮擋剔除實踐總結 1、步驟概覽 1.場景導入 2.設置遮擋物(Occluder static)和被遮擋物(Occludee static)的狀態(static) 3.創建遮擋剔除區域(沒有創建的話默認是場景自己),打開Window/Rendering/Coolusion 面板中的 Object——> SceneFilter ——>OcclusionAreas 4.烘焙場景(Wind
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