《Real-Time Rendering 4th Edition》讀書筆記--簡單粗糙翻譯 第三章 圖形處理單元 The Graphics Processing Unit

寫在前面的話:因爲英語不好,所以看得慢,所以還不如索性按自己的理解簡單粗糙翻譯一遍,就當是自己的讀書筆記了。不對之處甚多,以後理解深刻了,英語好了再回來修改。相信花在本書上的時間和精力是值得的。 ———————————————————————————————— 「計算機大部分時候就是你所看到的」--黃仁勳         圖形加速一開始應用於掃描三角形時像素的插值計算,把像素值繪製在屏幕上,紋理訪
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