Chapter 3 The Graphics Processing Unit

(個人筆記,由於剛開始學習再加上英語不太好,所以有的地理解的可能不太對,望指正) Chapter 3 The Graphics Processing Unit GPU通過高併發的任務來達到高速計算的目的。 GPU可以通過特定專用硬件實現z-buffer,快速訪問紋理數據和其他緩存,查找被三角形覆蓋的pixel。 3.1 Data-Paralled Architectures CPU在處理多種不同的
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