Unity實戰 RTS3D即時戰略遊戲開發(八) HUD的使用 小地圖顯示

     你們好,我是Zander,咱們接着來開發Rts3D即時戰略遊戲開發。這一章咱們講處理HUD的顯示與隱藏,首先咱們找到在第一章所提供的下載連接中找到Resources—》Content3中找到HUD.Unitypackage包,把它導入到咱們的項目包中。這時咱們會發如今Prefabs文件夾中多了一個HUD預設。性能 咱們把HUD預設拖到場景中,運行後以下圖:this 如今擁有了帶當前區域的
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