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Unity實戰 RTS3D即時戰略遊戲開發(十二) 戰鬥AI的控制
時間 2019-12-06
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你們好,我是Zander,咱們接着來開發Rts3D即時戰略遊戲開發。這節課咱們接着來說AI的相關部分:戰鬥AI。ide 遊戲中要進行戰鬥,就須要讓AI會攻擊,首先在必定範圍內若是有足夠的單位則進行攻擊,在AI文件夾中建立一個StrikeAi的腳本,編輯以下:ui using UnityEngine; using System.Collections; publ
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