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Unity實戰 RTS3D即時戰略遊戲開發(七) 信息顯示
時間 2019-12-06
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你們好,我是Zander,咱們接着來開發Rts3D即時戰略遊戲開發。 如今咱們須要知道單位屬於誰,是玩家1仍是玩家2,以及他們的顏色。每一個單位都應該與此信息標註。首先在Scripts文件夾中建立Player腳本,編寫腳本this using UnityEngine; using System.Collections.Generic; public class Player : MonoB
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