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Unity實戰 RTS3D即時戰略遊戲開發(六) Navigation Mesh 自動尋路
時間 2019-12-05
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你們好,我是Zander,咱們接着來開發Rts3D即時戰略遊戲開發。上一章咱們建立了鼠標管理控制器,接下來咱們要爲單位添加尋路功能。爲了能讓單位在地圖上移動,咱們須要知道在哪裏點擊了鼠標右鍵,首先要建立新的交互方式,在Interactions文件夾下建立一個RightClickNavigation腳本,暫時不添加方法,咱們打開RtsManager腳本,爲了能檢測到在哪裏點擊了鼠標右鍵,首先咱們須
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