關於Opengl投影矩陣

讀 http://www.songho.ca/opengl/gl_projectionmatrix.html 0.投影矩陣的功能: 將眼睛空間中的座標點 [圖A的視椎體]     映射到     一個(-1, 1)的空間中[圖B的立方體] 圖A 圖B 1.我們要解的是什麼問題: 我們要求一個矩陣,使得以下等式成立 [結果座標]  = [待求矩陣] * [眼睛座標系的座標] 2.大致思路是什麼: 我
相關文章
相關標籤/搜索