OpenGL中frustum投影矩陣的推導

OpenGL中,有一個函數叫frustum,字面的意思是截錐體,也就是一個去掉頭部的錐體,如下圖所示, 看了一下《計算機圖形學》(英文名Computer Graphics with OpenGL)的透視投影推導過程,比較全面,各種情況都有描述。不過最近又參考了網上的一些資料,發現這裏【1】的推導過程比較單純直接。我們看一下, 注意到上面這個圖,觀察者的位置相對於(0,0,0)這個點是在右邊的,也就
相關文章
相關標籤/搜索