【Unity 3D】學習筆記四十六:輸入與控制——鍵盤事件

在遊戲中,玩家控制主角移動,按鍵攻擊,選擇行走。都須要在程序中監聽玩家的輸入。unity爲開發者提供了input庫,來支持鍵盤事件,鼠標事件以及觸摸事件。本文主要回顧鍵盤事件,之後會逐文複習鼠標以及觸摸事件。spa 鍵盤事件3d 通常的PC鍵盤有104個不一樣的按鍵,在程序中經過監聽這些按鍵事件,從而進一步執行邏輯操做。如:射擊遊戲中,W表示前進,S表示後退,A表示左移,D表示右移。code 按下
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