Unity學習之輸入與控制

Unity提供了一個強大易用的類Input,它可以處理鼠標,鍵盤,搖桿/方向杆/手柄等外設的輸入信息,也可以處理Andirod/IOS等移動設備的觸摸輸入信息。     需要注意的是:所有輸入信息的更新是在Updata中完成的,處理信息相關的代碼應該放入Updata中 Input類成員變量 Input類成員函數 自定義輸入:   創建虛擬按鍵方法:Edit->Project Settings->I
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