【Unity 3D】學習筆記四十七:實例——觀察模型

unity支持.fbx格式的動畫模型,直接將其拖入hierarchy視圖便可,本實例經過鼠標的位置來旋轉主攝像機觀察模型。動畫 using UnityEngine; using System.Collections; public class Script_07_11 : MonoBehaviour { //攝像機參照的模型 public Transform target; /
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