有關unity3d 輸入與控制(鍵盤與鼠標輸入控制)

首先我這裏先來總結Input類。app 鍵盤控制類:ide 1,想要讀取軸向使用Input.GetAxis方法獲取下列默認軸: "Horizontal" 和"Vertical" 映射於控制桿、A、W、S、D和箭頭鍵(方向鍵)。 "Mouse X" 和"Mouse Y" 映射於鼠標,"Fire1", "Fire2" "Fire3"映射於鍵盤的Ctrl、Alt、Cmd鍵和鼠標中鍵或控制器的按鈕。新的輸
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