javascript 實現 A-star 尋路算法

 在遊戲開發中,又一個很常見的需求,就是讓一角色從A點走到B點,而我們期望所走的路是最短的,最容易想到的就是兩點之間直線最短,我們可以通過勾股定理來求出兩點之間的距離,但這個情況只能用於兩點之間沒有障礙物的情況,如果兩點之間有很多不可避免無法穿過的障礙物的時候,怎麼辦呢?因此,我們的需求就是:計算出兩點之間的最短路徑,而且能夠避開所有的障礙物 A-star javascript實現 第一種情況:
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