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光速AStar尋路算法(C++)
時間 2020-07-07
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光速AStar尋路算法(C++) 1、最終效果 能夠看到,我建立了500個小動物,也有110的FPS。雖然它們並非每一幀都在計算尋路,可是平均下來不卡頓也不錯了。我是i7 6700 + GT 720,這個效果圖雖然不能直觀的說明效率問題,但我相信個人AStar比網上通常的例子快。node 若是對繪圖的DND庫感興趣,能夠移步個人其餘文章。算法 2、使用方法 針對不一樣的物體,確定有不一樣的尋路邏輯
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