Unity2D遊戲開發 ——主角移動時播放相應動畫

一 動畫狀態機設置: 1. 2. 3. 4. 5. 二 上代碼:    private Animator anim;  //動畫組件     void Start()     {         rig = GetComponent<Rigidbody2D>();   //獲取主角剛體組件         anim = GetComponent<Animator>();     } void Up
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