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Unity2D遊戲開發 ——主角移動時播放相應動畫
時間 2021-07-11
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一 動畫狀態機設置: 1. 2. 3. 4. 5. 二 上代碼: private Animator anim; //動畫組件 void Start() { rig = GetComponent<Rigidbody2D>(); //獲取主角剛體組件 anim = GetComponent<Animator>(); } void Up
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