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cocos2d-x遊戲實例(12)-實時拖動主角移動
時間 2021-01-20
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小滿(bill man)個人原創,歡迎轉載,轉載請註明地址,小滿(bill man)的專欄地址http://blog.csdn.net/bill_man 上一篇講解了記錄拖動的路徑並使主角按照此路徑移動的cocos2d-x實現。這篇講解另一個操作方式,這種方式在縱版射擊遊戲中有不少的實現,就是觸屏拖動主角實時移動,也就是說沒有上一節那個記錄路徑然後主角再移動的過程,主角是隨你的手指移動的,之後的例
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