【遊戲開發】定時器循環播放動畫

//Windows窗口頭文件 #include <windows.h> //swprintf_s函數包含的頭文件 #include <tchar.h> //PlaySound函數包含的庫文件 #pragma comment(lib,"winmm.lib") //TransparentBlt函數包含的庫文件 #pragma comment(lib,"Msimg32.lib") /
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