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Unity2D遊戲開發 ——主角移動時播放相應動畫
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一 動畫狀態機設置:動畫 1.blog 2.ci 3.it 4.class 5.date 二 上代碼:im private Animator anim; //動畫組件d3 void Start() { rig = GetComponent<Rigidbody2D>(); //獲取主角剛體組件 anim = GetComponent<Ani
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