Unity2D遊戲開發 ——主角移動時播放相應動畫

一 動畫狀態機設置:動畫 1.blog 2.ci 3.it 4.class 5.date 二 上代碼:im    private Animator anim;  //動畫組件d3     void Start()     {         rig = GetComponent<Rigidbody2D>();   //獲取主角剛體組件         anim = GetComponent<Ani
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