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菜雞的ShaderForge2:爲材質添加菲涅爾反射和環境光影響
時間 2021-07-11
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ShaderForge
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在加入了漫反射與高光後,再給材質添加菲涅爾(Fresnel)反射,並讓環境光對它產生影響。 (3)菲涅爾(Fresnel)反射 當光入射到折射率不同的兩個媒質分界面時,一部分光會被反射,這種現象稱爲菲涅爾反射。 菲涅爾反射是玉/水/皮膚(油膩的師姐你在la兒)/瓷磚釉等會產生的效果,其特點是與視線垂直的地方反射弱,與視線相對比較平行的地方反射強。 ShaderForge直接封裝菲涅爾反射方法 提供
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