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Unity基礎篇:射線檢測Physics.Raycast相關功能整合。
時間 2020-12-20
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我們先看射線的相關文檔。 public static bool RayCast(Vector3 origin, Vector3 direction, float maxDistance = Mathf.Infinity, int layerMask = DefaultRaycastLayers, QueryTriggerInteraction queryTriggerInteraction = Q
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