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Unity 之 plane.Raycast 射線檢測
時間 2020-12-20
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原來一直用Physics.Raycast或者對應的2D射線檢測,今天無意中發一個有趣射線檢測,話不多說直接上示例 void Update() LateUpdate() 示例代碼 using UnityEngine; public class PlaneRayExample : MonoBehaviour { //需要移動的cube的預製 public GameObject m_Cu
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