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Unity Physics.Raycast 射線投射
時間 2020-06-22
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bool Physics.Raycast(Vector3 origin, Vector3 direction, float distance, int layerMask)c# 當光線投射與任何碰撞器交叉時爲真,不然爲假。ide bool Physics.Raycast(Ray ray, Vector3 direction, RaycastHit out hit, fl
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