【Unity】碰撞體檢測:Ray、Physics.Raycast、Collider.Raycast、RaycastHit

Ray Ray(光線)僅包含兩個屬性,origin(起點) 和 direction(方向)。 光線的最大距離,可以與哪些層的碰撞體接觸等信息,都由 Raycast(光線發射) 決定。   Physics.Raycast Raycast(光線發射)的重載函數有15個,最多可有6個參數。 RaycastHit(光線接觸)存儲了光線發射的所有信息。 maxDistance(最大距離)默認值爲 Mathf
相關文章
相關標籤/搜索