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Unity 射線檢測
時間 2021-07-10
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Ray 射線 射線是一個無窮的線,開始於origin並沿着direction方向。 例;Ray ray = new Ray(new Vector3(1, 1, 1), new Vector3(0, 0, 0)); 例2;Ray ray2 = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);//從攝像機發出一條射線,射向鼠標方向 Physics.R
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