Unity Ray 射線檢測

首先在PC端實現鼠標點擊某個物體執行某個操做時咱們用Input.GetMouseButtonDown(0),獲取鼠標點擊事件。ide 再經過Ray ray=Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition)獲取鼠標點擊屏幕的座標。ui 最後斷定該座標是否點擊到某個物體:事件 if(Physics.Raycast(ray,out hit,1000f)i
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