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[Unity優化]GPU優化概述
時間 2020-12-21
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本文轉自:http://www.jianshu.com/p/3b285110069f,有個人刪減,請點擊鏈接查看原文,尊重樓主版權。 GPU優化概述 GPU主要處理圖像渲染,與CPU不同,側重點自然也不同。GPU需要優化的點主要有以下幾點: 1.填充率,可以簡單的理解爲圖形處理單元每秒渲染的像素數量。 2.像素的複雜度,比如動態陰影,光照,複雜的shader等等 3.幾何體的複雜度(頂點數量) 4
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