[Unity 優化]CPU優化

CPU優化主要是減小計算相關的內容,避免大量的頻繁的計算相關操做,固然CUP優化也要與內存優化,渲染優化,發熱耗電等權衡取捨。web Rendering: 一、DrawCall優化 DrawCall是指CPU準備好數據,並把數據傳遞給GPU,使GPU完成一次繪製的過程。 因此DrawCall壓力在CPU而不是GPU。緩存 常見DrallCall優化方式: ①打圖集 打圖集,在UI製做時,避免圖集的
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