次世代3D遊戲場景貼圖繪製技巧,學起建模更簡單!

今天爲大家講解次世代遊戲場景貼圖繪製技巧 ,希望能夠對想要學習3D遊戲美術的朋友們一些幫助。 1.模型UV製作完成後,將uv線框圖導出進PS裏面背景色爲黑色。 2把烘培好的明影貼圖在放在最頂層,用正片疊底讓貼圖的光影效果更加的強烈和更立體,方便後期的些高光和明影的繪製。 3.根據法線貼圖用Crazy Bump轉出- -張高光貼圖細節疊加在上面,這樣的話,基本上大的框架就出來了。 4.大體的框架做好
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