次世代遊戲建模技巧全解

  本教程主要使用軟件:3Ds Max 、ZBrushapp   隨着遊戲硬件和引擎的提高,次世代遊戲時代到來,而隨之而來的是對遊戲建模的要求愈來愈高,難度愈來愈大,不少人很難找到好的提高方法。在這篇文章裏做者以實例演示了整個次世代遊戲模型製做流程,並對在建模的過程當中常常會遇到的一些問題給予了詳細的解答,分享了本身數年來的經驗和心得。編輯器   什麼是次世代遊戲   次世代便是下一代的之意,在尚
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