骨骼動畫編輯器Spine的紋理打包器(texture packer)

總述(Overview) Spine 能幫你把分散的圖片打包成一張完整的紋理貼圖集或精靈表(spritesheet)以便在運行時更有效率的渲染。Spine 的紋理打包器(texture packer)是一個通用工具。它即可以用於爲 Spine 的骨骼打包紋理,也可以單獨運行爲你打包應用程序所需的所有圖片資源。   大多數圖形API(如: OpenGL)的工作原理是這樣的,綁定一張紋理,然後渲染,完
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